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Splat The Difference

On connait bien Lightwood Games pour ses logiciels sachant allier la distraction, au travail du cerveau, avec des productions capables de réunir les petits & les grands, ce qui reste malheureusement bien trop rare. C’est justement ce que cette société tente à nouveau, désormais avec Splat The Difference, où les images sont mises en avant, tandis que les précédents jeux étaient eux axés sur les mots. Soit déjà de la nouveauté, mais également un risque pris.

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Peinture sur soie… & sur les autres

Qui n’a jamais touché au jeu des différences ? Qu’il n’y en ait qu’une, 8, 44 ou davantage encore, ce loisir indémodable est même encore amplement utilisé comme exercice pour la jeunesse d’aujourd’hui à l’école et dans les livres d’activités pour les vacances où vous avez besoin d’un passeport. Voici justement ce que propose Splat The Difference, comprenant des centaines d’images & où il sera nécessaire de trouver ce qui distingue les deux versions. Bien qu’il possède une quantité satisfaisante de photos, STD ne s’arrête pas en si bon chemin. Effectivement au bout d’un moment nous les aurions toutes faites plusieurs fois & connaitrions donc les réponses. C’est en ce sens que ses créateurs ont inclus un système changeant les différences au gré des sessions. La rejouabilité en devenant ainsi infinie & les petits malins déçus.

En situation, quand vous trouverez une erreur, vous devrez l’indiquer en pressant là où elle se trouve sur le tableau situé dans l’écran du bas, le tactile comme vous l’aurez compris. De quoi viser pile-poil là où on le désire, afin d’y envoyer un jet de peinture pour la signaler. Cependant on vous demandera d’aller le plus rapidement possible, un temps vous étant imparti pour y arriver & plus tôt votre but sera rempli, plus vous remporterez de points. Mais s’il s’est entièrement égrainé, au revoir le score qui monte. Du moins en ce qui concerne le mode classique.

Et oui, car Splat The Difference délivre 4 façons d’évoluer, que ce soit seul ou jusqu’à 4. On a ainsi l’opportunité de transiter par le Casual, qui retire lui toute compétitivité en oubliant la limite de temps. Le Frenzy, avec cette fois-ci une unique différence, mais où l’on retrouve la notion de rapidité. Enfin Mirror, proposant encore plus de rejouabilité car désormais l’image est à l’envers.

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Claude Money

Une fois n’est pas coutume, abordons la facette du multi & par la même occasion le coût du logiciel au final, les deux étant étroitement liés. Un bon logiciel en solo capable de s’établir également en multijoueur, voit directement son univers prendre une autre dimension. L’amusement n’en est que plus grand à chaque fois & l’expérience s’en retrouve galvanisée. C’est exactement ce que l’on possède au sein de Splat The Difference, puisque passée l’aventure seule ou seul très bien ficelée & amusante, elle devient carrément démente à partir du moment où l’on lance une partie à plusieurs. Comble de cette réussite & clairement une particularité on ne peut plus importante à l’heure où le multi devient un grand n’importe quoi par la faute à de gros « éditeurs » cherchant à vendre un JV à chacune & chacun afin de remplir des caisses sans penser aux gamers & rendre cette feature bientôt obsolète de par la fermeture des serveurs, le studio Lightwood Games a lui privilégié la solution sympathique. En somme, un seul exemplaire de STD suffira pour y jouer jusqu’à quatre, par le biais de la fonction téléchargement. Vous aurez donc saisi qu’il n’y aura que peu de monnaie à sortir pour s’y éclater à quatre, étant donné que son prix est de 5€.

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Paint it violet

Ce ne sont bien sûr pas les graphismes de Splat The Difference qui sont censés faire la différence, mais son système de jeu, la réflexion & la rigolade en découlant. Toutefois, on nous propose de jolies images fixes, placées sur le fond tonique & accrocheur du logo du soft, sur lesquelles les taches à balancer sont finement taillées afin de donner un effet réaliste & fun, notamment de par les coulées & les petits dépassements. Cela nous renvoie forcément au coup de peinture que l’on a voulu redonner à un meuble & sur lequel on s’est grandement planté, ainsi qu’à nos tentatives d’oeuvres d’art avec les enfants, où l’on se dit que l’on a bien fait de ne pas tenter de persévérer sur cette voie. En plus, les développeurs ont trouvé une excellente idée concernant le défilement du temps sur une photo. En l’occurrence, un tube de peinture comme de ceux que l’on ramène à l’école, avance de gauche à droite, en laissant une trainée de son contenu apparaitre au fur & à mesure, jusqu’à ce que vous réussissiez l’épreuve. Une fois cette étape franchie, il s’emballera pour atteindre le bout. Les deux phases de l’animation de ces tubes sont vraiment marrantes, car bien faites. La sensation, la manière de s’écouler, la forme & la texture de la peinture nous semblent si réelles & nous rappellent ce que cela donne quand le tube n’est pas rebouché.

Chose rare pour un casse-tête depuis un bon nombre d’années, la bande-son est de qualité. Les pistes oscillent entre différents genres, elles s’avèrent tantôt entrainantes, tantôt stressantes avec juste une ligne de percussions, mignonnes avec l’arrivée du xylophone… Mais l’ambiance pourra également évoluer au cours d’un seul & même morceau, notamment sur la fin où le ton deviendra trépidant afin de vous signaler qu’il ne vous reste plus que quelques instants pour conclure votre tableau.

Autant au bout d’une quantité d’heures sur Splat The Difference on retirera les musiques car on les aura déjà entendues des tas & des tas de fois, autant on ne pourra pas se lasser du sound design très bien maitrisé. Mention spéciale au bruit provoqué par le jet de peinture sur une toile, délivrant une sorte de « prrrt », comique à tous les coups & à la fois réaliste. Cela fonctionnant avec pléthore de contenants comme une bouteille de shampooing, un tube de moutarde… Personne ne peut se lasser d’entendre un semblant de flatulence.

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Lightwood Games arrive à nouveau à donner un bon coup de peinture à un classique du casse-tête. Splat The Difference prouve en solo qu’il est prenant & permet de se remuer les méninges, tout en démontrant en multijoueur qu’il a sacrément la gouache !

Inod

Développeur : Lightwood Games
Éditeur : Lightwood Games
Genre : Puzzle
Support : 3DS
Date de sortie : En France, 15/9/16

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