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Dreamfall Chapters

Suite à The Longuest Journey sorti en 1999 & Dreamfall : The Longest Journey en 2006, la saga de Ragnar Tornquist s’est lancée en 2013 dans un financement participatif réussi sans mal. Sorti de manière épisodique sur PC à partir de 2014, voici désormais Dreamfall Chapters également sur PS4 & Xbox One, cette fois-ci d’une traite, soit renfermant les cinq chapitres.

Les 2 mondes

Révéler un soupçon de détails sur l’histoire de Dreamfall Chapters serait malvenu de notre part, tant l’on y joue pour découvrir son scénario, ainsi que pour se retrouver envoûté par sa narration & non pour son système de jeu. On peut néanmoins vous confier que l’on évolue via deux protagonistes semblant pourtant si éloignés.

D’un côté on retrouve Zoé Castillo, de Stark le monde de la science, plongée dans un état végétatif par sa mère. Cette dernière étant derrière un vaste complot ayant pour but de contrôler les masses via des machines à rêves, les rendant prisonnières de leur subconscient.

D’autre part on découvre Kian Alvane, d’Arcadia le monde de la magie, un condamné libéré par le peuple qu’il terrorisait autrefois, le tout dans une atmosphère de racisme & forcément d’oppression. Cela donnant à l’expérience une dimension profonde & réaliste, dans de multiples univers pourtant loin du notre visuellement parlant & dans son enrobage mystique.

Le livre de votre vie

Pour ce troisième grand pan de son cheminement, on a droit à une nouvelle approche concernant l’aspect ludique. Dreamfall Chapters proposant un mix de point’n’ click à énigmes, avec du casse-tête à résoudre en combinant divers objets entre eux, en farfouillant parmi tous ceux de son inventaire. On tente à peu près tout jusqu’à ce que l’on trouve l’association idoine, en somme un classique du genre.

L’autre principale manière d’évoluer s’avérant nulle autre que la mode des récentes productions d’aventure, à savoir effectuer des choix impactant le déroulement de l’aventure. Dans les faits, ceux-ci ne semblent pas si puissants dans ce qu’ils apporteront. Cela se trouve toujours dommageable tant l’on apprécie que l’on nous propose des tas de possibilités & donc une importante rejouabilité. Mais en allant au-delà de cette envie, le jeu délivre un univers si prenant sous toutes ses formes & loin d’être court, qu’il s’avère amplement suffisant, en plus d’être de grande qualité.

Chasseur d’onirique

Avec le démarrage de sa sortie épisodique en 2014, ainsi que de menus moyens tant au niveau de l’effectif, que financièrement, on ne pouvait pas attendre que l’ensemble Dreamfall Chapters désormais disponible sur consoles nous claque la rétine. Techniquement dans la fourchette moyenne, le jeu rattrape en revanche facilement ces éventuels manques, par une direction artistique époustouflante. Là où de nombreux AAA proposent une technique censée en mettre plein la vue, mais à la DA sans aucun charme & à l’originalité absente, soit l’inverse de l’oeuvre de Red Thread Games sur ces deux derniers points.

En sus de celle-ci, on notera le sublime travail sur les zones d’ombres & les effets lumineux, tant durant les cinématiques, qu’en phases jouables. Sans omettre le voile onirique nous portant littéralement dans ce monde intense & prenant. Ce à quoi viennent s’adjoindre les milieux futur alternatif cyberpunk et médiéval fantastique, de quoi varier les environnements.

Superbe bande-originale également, indispensable afin de nous prendre aux tripes.

Savoureux dans son scénario & sa narration, Dreamfall Chapters délivre un univers rare dans lequel le dépaysement est total & mérite le détour.

Inod

Développeur : Red Thread Games
Éditeur : Deep Silver
Genre : Aventure
Supports : Xbox One & PlayStation 4
Date de sortie : 5/5/17

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