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Deception IV: The Nightmare Princess

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Si vous ne connaissez pas la franchise Deception, sachez tout d’abord que ce Deception IV: The Nightmare Princess inclut le même contenu que Deception IV: Blood Ties, auquel un certain nombre de nouveautés fut ajouté.

Filles de

Revenons quelques instants sur Blood Ties où Laegrinna, fille de Satan, doit faire souffrir les humains afin de libérer son cher papa. Et cela sera désormais également possible avec Velguirie, sa seconde fille, qui détient la capacité de placer ses victimes à mi-chemin entre le monde des rêves et la réalité. Ceci durant une centaine de missions pour cette dernière, ce qui en fait une histoire conséquente et pas un banal bonus.
Trois autres princesses pourront être incarnées après avoir été vaincues :
Millennia, la princesse mécanique, qui a plus d’endurance que les autres personnages et la capacité d’utiliser des pièges en rapide succession.
– Allura, la princesse marquée, qui peut automatiquement récupérer son endurance et utiliser des techniques défensives.
– Reina, la princesse tragique, qui a le don unique de ralentir le temps et d’esquiver les attaques ennemies.

Mais cette version au contenu accru possède également une nouvelle façon d’appréhender le jeu, rendant l’amusement infini puisque Le Deception Studio s’avère tout simplement être un mode création. Il sera donc envisageable de former ses propres personnages, incluant l’apparence, l’arme et les tenues souhaitées, les immunités, résistances et forces, ainsi que l’histoire et bien sûr le nom. Avec la possibilité de partager ses créations en ligne, votre imagination ne sera même plus la seule limite, puisque vous pourrez vous servir de celle des autres.

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Satan des pièges

Malgré son originalité, ce que pourtant les joueurs font semblant de quémander, la majorité est loin de savoir de quoi l’on parle quand on évoque Deception. Cette licence, qui a déjà un bon petit bagage derrière elle, vous lance dans un univers trouble où vous devrez piéger vos opposants. Mais pas n’importe quels pièges, ceux-ci apportant tous une large touche humoristique ou de sadisme, ainsi qu’une violence non négligeable. Le but étant de placer ses guet-apens sur le terrain quadrillé de manière à ce qu’ils provoquent un effet domino. En somme, si l’un d’entre eux propulse l’ennemi dans les airs, sa chute doit enclencher un autre piège. Dans ce cas, pourquoi ne pas l’envoyer directement se faire empaler ? Au fur et à mesure de votre avancée dans l’aventure, les séries d’enchainement pourront être plus grandes et ainsi proposer une douleur et un amusement toujours plus importants. Cependant, la tâche grimpera également en difficulté et il s’agira donc d’être malin/gne pour arriver à ses fins.

Si l’on avait déjà de quoi faire dans une atmosphère de psychopathe avec un vieux hangar ou encore la reproduction de torture du Moyen-Age dans un château, Velguirie nous délivre trois niveaux rafraichissants, rappelant davantage notre vie et ainsi une saveur très différente.
Démarrons avec deux lieux également de torture IRL pour certain(e)s, à savoir l’école ! Plus exactement commençons avec la Cour de Récréation. Les amusements que l’on connait bien sont là et prennent tout à coup une autre dimension. Mais qui n’a jamais réellement envoyé valser l’un de ses petits camarades sur un toboggan afin qu’il se fracasse le menton ?
Dans le même ordre d’idées, le Gymnase que l’on ressent bien scolaire, notamment de par les tenues filles et celles garçons, rappelant les divers manga et anime ayant un épisode s’y déroulant. D’emblée on songe à High School! Kimengumi et à l’instar de ce dernier ça va faire mal, très mal. Cela fera également penser à des moments que l’on a fait vivre à nos “copains” d’école, en particulier lors de ce que l’on intitulera sobrement “le brise entre-jambes” à l’aide d’une poutre ou encore la possibilité de marquer un panier en se servant de son opposant en guise de ballon.
Enfin, moins scolaire mais tout autant une hantise que chacun(e) possède : l’Hôpital. Pas de gentilles infirmières, mais tout ce que vous avez pu imaginer est là, y compris les seringues que vous voyez toujours plus grandes qu’elles ne le sont. Sauf que cette fois, elles sont vraiment titanesques.

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Tu es tombé dans mon piège

La direction artistique de Deception IV: The Nightmare Princess est très intéressante, car rappelle d’un côté divers jeux de rôle dits JRPG, avec des personnages à incarner typiques du genre. Ce à quoi est mêlé un univers plus commun, de par les lieux et accessoires proposés. Le mix est donc sympathique, le tout servant un game system déjà peu courant, mais encore moins avec cet enrobage. On se souvient surtout de quelques logiciels de point’n’click comme Un voisin d’enfer, mais jamais on ne retrouvait ce type d’approche graphique qui plaira sans aucun doute aux habitués des RPG nippons ou ceux s’inspirant de cette touche. On pourra à la rigueur regretter que toutes les capacités techniques de la PS4 n’aient pas été employées, mais contrairement à ceux annoncés comme étant les plus beaux softs de la console, DIV: TNP est lui un véritable jeu et non une démo technique sans saveur.

On se délecte à chaque fois du résultat de son œuvre que l’on peut admirer et évidemment partager grâce à la fonction Share de la PS4. On peut le dire clairement, à peine lancé on ne s’arrête plus de le faire, tel un panier de l’autre côté du terrain, un beau but, une incroyable action dans un RTS… La vision de l’enchainement des pièges s’avère ultra spectaculaire et contient un mélange d’humour et de sadisme qui ravira les spectatrices/teurs.
N’omettons pas quelques informations, dont la présence d’une démo jouable sur le PlayStation Store pour la PS4, de quoi se faire un avis complémentaire. On notera également que le jeu est disponible en version physique uniquement sur cette dernière, la PS3 et la PS Vita ne l’accueillant elles qu’en dématérialisé.

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Présent depuis un moment dans le milieu vidéo-ludique, la franchise Deception reste néanmoins toujours originale de par l’absence de concurrence et quelque part tant mieux. A l’heure où tout le monde se copie et ne prend aucun risque, Deception IV: The Nightmare Princess propose lui quelque chose que l’on ne trouve pas ailleurs, tant dans son but que par l’humour déployé, une spécificité si rare chez les jeux vidéo.

Inod

Développeur : Koei Tecmo Europe
Editeur : Koei Tecmo Europe
Genres : Action/Stratégie
Supports : PlayStation 4, PlayStation 3 et PlayStation Vita
Date de sortie : En France, 17 juillet 2015

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