Parfois un jeu lance une idée novatrice ou accrocheuse et se fait dans la foulée (mal) copier par de nombreux autres, tandis que certains inspirés par celle-ci ont envie de créer leur univers autour, sans pour autant renier les origines du déclic. Ce deuxième cas est celui de Cube Life : Island Survival, un logiciel récemment sorti et qui a pour modèle un phénomène que vous connaissez sans aucun doute.
Robinson Cubesoé
L’arrivée dans le mode survie, ni plus ni moins que l’aventure principale du logiciel, nous conte une histoire : la nôtre. Celle-ci nous expliquant d’où l’on vient et ce qui nous a fait arriver sur cette île pas si déserte. Le but, vous l’aurez compris, étant de réussir à rester en vie dans cet univers empli de dangers où il faudra tout construire de A à Z, tant au niveau de l’habitat, que de l’équipement… mais aussi de savoir appréhender les autochtones.
Ce genre est habitué à nous lâcher bêtement quelque part, sans un petit plus scénaristique. Avec cet ajout dans Cube Life : Island Survival, on se sent plus impliqué et ancré dans le personnage. Une manière d’aborder l’expérience originale et plaisante.
Silent brick
Afin d’obtenir et de créer de quoi lutter contre la faim, les cannibales et les affres de la nuit tombée, il sera nécessaire de piocher, casser ou encore creuser pour découvrir divers éléments permettant de former de nouveaux outils, accessoires et autres.
Ces actions, ainsi que le crafting, deviendront une bonne partie de votre quotidien, peu importe le style de vie que vous choisirez. Que vous préfériez vous la jouer aventurier et prendre tous les risques, quitte à même ne pas trop s’abriter la nuit. Ou que vous privilégiez la sécurité, voire au fur et à mesure le confort, en élaborant votre plan d’installation immédiatement et en le suivant méticuleusement en récupérant tel ou tel élément, afin de construire cette partie de votre future villa moderne… Mais peut-être allez vous décider de grimper en échelons progressivement, avec une bâtisse modeste, puis une autre améliorée et ainsi de suite, mais toujours en réalisant quelque chose de très cosy et très joli, rien à la va vite.
De par son aspect graphique cubique et coloré, CLIS nous prouve qu’un véritable jeu de survie n’a aucunement besoin de se passer dans un univers dit horrifique, avec des ennemis difformes, des cabanes en bois usées ou encore diverses sortes de pièges métalliques. Surtout que ce type de softs est devenu très action au fil du temps afin de surfer sur la mode du bourrin, il n’y a qu’à voir certaines licences pourtant mythiques. Mais la survie ce n’est pas ça ! La survie c’est n’avoir rien ou presque, savoir se dépatouiller comme l’on peut et non être surarmé en trouvant des lance-roquettes et des tas de munitions jonchant le sol, ayant toujours la forme… La vraie survie, c’est ce que le mode Survival de Cube Life représente : la peur, la soif, la faim, le manque.
Un gros cube, un petit cube
Au-delà du survival alias le mode histoire et vice-versa, on retrouve également la partie intégralement consacrée à la construction, le Creative Mode. Ce mode à part entière permettant d’élaborer et mettre en œuvre ses idées les plus titanesques, farfelues, drôles et autres, comme vous en avez déjà certainement vu via d’autres logiciels du genre. Le système reste évidemment le même, on casse, on récolte, tant d’items permettent de forger tel outil nous offrant telle possibilité… Le tout dans le but de construire la bâtisse ou le vaisseau de ses rêves, voire mieux.
Concernant l’enrobage technique, on connait ce style cubique poussé à son paroxysme. Il est ici très réussi et arbore des couleurs vives en journée apportant une touche mignonne à l’ensemble. Mais le soft possédant un cycle jour/nuit, on se retrouvera épaté par certains jeux de lumière lors de nos péripéties nocturnes. Le choix de représentation de l’eau, forcément moins cubique car l’on plonge littéralement dedans, est tout autant de bon ton. Elle s’avère resplendissante et elle aussi on ne peut plus clinquante. Comme quoi la survie peut se faire en milieu semblant sublime et paradisiaque, à l’instar de ce qu’était le premier Far Cry.
Pas de surprise niveau sonore, les bruitages restent classiques et l’ambiance y est sympathique sans être transcendante.
Petite précision qui a son importance : suite au succès de Cube Life : Island Survival, premier des ventes sur l’eShop Wii U, Cypronia a décidé d’offrir son prochain jeu au détenteur de celui-ci. Un bon plan comme il est rare d’en trouver et cela est tout à l’honneur de l’éditeur. Autre information qui plaira aux joueuses et joueurs : Cypronia attend vos retours sur le jeu. N’hésitez pas à contacter la structure via les réseaux sociaux, elle souhaite vos avis et sentiments sur le Cube Life actuel et les potentielles mises à jour qui lui permettraient de devenir encore meilleur. En somme un véritable échange, tout comme elle-même avec Nintendo. Un autre créateur de ce style de jeu n’ayant pas tenu ses promesses et fustigé le constructeur de la Wii U plutôt que de se regarder en face, on peut émettre des doutes lorsqu’un autre débarque. Sauf que celui-ci n’a pas choisi la même voie honteuse et dédaigneuse, donc profitez de cette réelle relation que Cypronia possède avec nous les gamers, ainsi qu’avec la société fondatrice de la console en question.
Sans jamais avoir caché s’inspirer de l’un des jeux les plus connus de ces dernières années, Cypronia a pourtant réussi avec Cube Life : Island Survival quelque chose qui n’avait pas encore été réalisé : concevoir un très bon jeu dans ce genre sur une console Nintendo ! Ceux qui avaient tenté jusqu’ici n’ayant clairement pas transformé l’essai. Outre les créations possibles et dont la seule limite est votre imagination, le mode survie rend l’aventure très prenante et attractive, car l’on s’y sent davantage investi d’une mission qu’habituellement.
Inod
Développeur : Cypronia
Editeur : Cypronia
Genres : Construction/Jeu de rôle (RPG)/Survie
Support : Wii U (uniquement sur l’eShop)
Date de sortie : En Europe, 25 juin 2015
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