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Shônan Seven – GTO Stories #16

La guerre des gangs commençait à prendre son envol à la fin du dernier volume de la série de Toru Fujisawa. Et elle redémarre à fond, non pas les manettes, mais plutôt la pédale d’accélération du mini-camion, dès le début de Shônan Seven – GTO Stories #16 (Kurokawa).

Enfin presque… Car si l’action est effectivement au rendez-vous d’emblée, l’on n’en est pas encore à la guérilla urbaine. Mais plutôt en plein entraînement des 3 secondes de Tsujidô avec leurs senpais. En vue d’être prêts à en découdre une bonne fois pour toutes avec les Blood Seven. Auparavant, il reste nécessaire d’aller en cours. L’un des 2 grands moments humoristiques du manga.
Puis, tel un jeu de rôle, ils iront de section en section, pour atomiser tout le monde, avant de pouvoir atteindre les boss. Néanmoins, ils se débrouillent rudement bien & plutôt rapidement.
Le manque d’encombres, suscite l’intérêt des autres ennemis des BS. Si bien qu’ils n’hésitent pas à rejoindre la bande, pour mettre K.O. les troupes locales et le chaos dans leur organisation.

Une telle dérouillée émeut plus ou moins les hautes sphères des Blood Seven. Même si petit à petit, les hommes les plus proches de Kuzuryû commencent à flipper. Ce dernier conserve quant à lui son flegme et son vice légendaire.
Cette virée composée de brèves bastons, s’avère rien de moins qu’un tremplin pour nous mener là où les gars de Tsujidô, Blue Rose et leurs comparses ont décidé d’assouvir leur vengeance.
Rien de moins qu’un affrontement à 7 contre 7. Selon les règles du Shônan Seven, sans arme, sans intervention extérieure… Bien que le public soit présent en masse. Y compris Madoka, dont l’on se doute qu’elle ne raterait ça pour rien.

De là, Shônan Seven – GTO Stories #16 devient un enchaînement de bastons avec plus ou moins de rebondissements. Avec du duel, mais aussi des affrontements à handicap numérique.
Shinsuke Takahashi au dessin, s’en donne à cœur joie. Avec du coup de pied & de poing dont l’on ressent l’impact. Mais également au travers de visages tuméfiés, même au cours de scènes de discussions loin des bagarres, toujours aussi saisissants.
Et pour notre plus grand plaisir, du catch vient s’inclure au combat. Par l’intermédiaire de 2 ” guests “. Oui, utilisation de l’anglais, vous comprendrez pourquoi en les découvrant.

La progressive construction de ce clan occasionnel, insuffle une montée en puissance épique à Shônan Seven – GTO Stories #16. Avant que tout ne se joue comme l’exige le règlement, bravant allègrement la police pour se faire justice. Toutefois, les surprises seront de la partie…

Inod

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