En voilà une histoire qu’elle est longue & pas banale, Worlds of Magic: Planar Conquest, inspiré de Master of Magic, étant issu d’un financement participatif, lui ayant permis de sortir sur PC, puis supports mobiles, mais a dû repousser son arrivée sur consoles. Désormais cette histoire est réglée & c’est sur PS4 que nous avons pu réaliser cette critique.
It’s a kind of magic
L’heroic fantasy a habitué le public à pouvoir incarner divers archétypes de cet univers, dont ceux employant des forces plus ou moins occultes, ou en tout cas de la magie. Worlds of Magic: Planar Conquest nous plonge lui au sein d’un monde concentré sur cette frange de personnages, sans pour autant oublier les autres.
Première preuve, on nous propose d’emblée de déterminer la race que l’on souhaite incarner. On y retrouve ainsi les Draconians, les Elfes Noirs, les Elfes Gris, les Nains, les Humains… Puis l’on pourra se diriger vers celui chapeautant notre peuple, un Seigneur Sorcier formé de A à Z & c’est peu dire, tant la customisation s’avère grande, particulièrement en ce qui concerne nos capacités. En l’occurrence, une quarantaine de disciplines seront là afin de déterminer tout un tas de caractéristiques du gérant de votre empire. Tant au point de vue de la politique avec la diplomatie & l’économie, mais également dans des situations portées vers l’action avec les armées, sans omettre bien sûr la partie que tout le monde attend en venant sur Worlds of Magic: Planar Conquest, à savoir la magie. D’ailleurs, en sus de cela vous aurez à sélectionner parmi 13 cercles de magie, comportant au-delà de 400 sorts, afin de savoir lesquels votre héros sera capable d’acquérir.
Au cas où vous prendriez peur à la vue de tous ces nombres, sachez que vous aurez l’opportunité de partir à l’aventure avec un Seigneur préétabli, vous laissant l’occasion de vous concentrer sur les dimensions de votre monde et la personnalisation des plans.
Sorcerela l’exploratriX
Comme tout bon 4X qui se respecte, Worlds of Magic: Planar Conquest sait focaliser une importante tranche de son système de jeu sur l’exploration. Cette dernière s’avérant généralement le maître-mot d’un véritable 4X, car s’il faut évidemment qu’il contienne tous les aspects que l’on puisse en espérer, celui-ci s’avère souvent le laissé pour compte, ou du moins se trouve être le plus régulièrement le moins bien exploité, à cause de sa conception plus relevée & de toute la dimension que cela impose aux développeurs, en l’occurrence ici à Wastelands Interactive.
On pourrait même d’ailleurs affirmer que s’il n’est pas au moins aussi convaincant que les autres aspect du logiciel, c’est parce qu’il l’est davantage encore. Votre minuscule ville de base ne suffisant clairement pas à votre ambition démesurée, vous devrez envoyer votre armée découvrir les lieux environnants, afin d’y dénicher quelques bonus capables de vous permettre d’évoluer au plus vite certes, mais non sans anticipation. Vous aurez ainsi la possibilité de construire d’autres cités de toutes pièces ou bien d’en assiéger d’autres & d’en prendre le contrôle, vous offrant alors de nouvelles voies afin d’exploiter davantage de ressources.
Toutefois, comme nous l’évoquions, il s’agira aussi de prévoir bien à l’avance ce que vous envisagez pour votre empire. D’autres tribus ayant de forts objectifs, notamment celui de faire main basse sur votre réussite. Il faudra alors en passer par des batailles prenant l’apparence d’une sorte de jeu de plateau. Libre à vous d’y situer vos hommes & de décider des offensives de votre sorcier au tour par tour.
De même, la stratégie sera à l’ordre du jour pour bâtir chacune de vos victoires en amont du combat. Tout bonnement car la diplomatie servira également pour ces dures luttes. Tandis que le recrutement d’unités militaires ou encore de titans, saura faire pencher la balance de votre côté.
Magie XXXX & compagnie
L’ambiance de Worlds of Magic: Planar Conquest s’avère prenante pas seulement de par sa profondeur de jeu, mais aussi par l’intermédiaire d’un chara design de haute-volée. En revanche, comme à l’accoutumée chez les 4X, il ne faudra pas attendre beaucoup des environnements. Ces derniers voyant davantage leur taille & leurs caractéristiques influant sur le game system être poussées, que leur simple aspect visuel. Ce qui est d’ailleurs préférable pour un soft de stratégie, on se concentre sur les options, pas sur l’éventuelle claque visuelle délivrée.
Au même titre que la bande-son, davantage présente de manière ambiante & donc accompagnatrice, que pour se démarquer via certains morceaux.
Tout est là au sein de Worlds of Magic: Planar Conquest afin de vous permettre d’explorer, d’étendre, d’exploiter & d’exterminer, au profit de votre empire, tout en axant l’expérience en parallèle sur la sorcellerie.
Développeur : Wastelands Interactive
Éditeur : Teyon
Genre : Action RPG
Supports : PlayStation 4, Xbox One et PC
Date de sortie : En France, 16/9/16
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