Initialement sorti sur DS sous le titre Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, le jeu de rôle tactique d’Atlus revient désormais via la 3DS, non pas vraiment sous la forme d’un simple remake et encore moins d’une remasterisation, mais sous celle d’une version réellement enrichie. Celle-ci nommée Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker proposant divers ajouts très importants, que nous allons détailler dès à présent.
What’s app ?
En tant que version améliorée, Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker propose l’histoire originelle, ainsi qu’une supplémentaire très consistante elle aussi.
Dans la première, celle des Septentriones, vous incarnez un lycéen (dont vous choisirez le nom) comme tous les autres : sorties, désir envers la même personne que votre meilleur ami Daichi, essai de nouvelles applications sur son portable… Justement celle à la mode, Nicaea, sème le trouble en leur transmettant une vidéo montrant une mort à venir les touchant directement. Autre étrange particularité, impossible de supprimer cette app.
Cette dernière semble également être liée à la terrible invasion de démons, survenant aux côtés de secousses sismiques n’ayant pas été loin de vous coûter la vie.
Suite à une rencontre et de premiers combats qui s’avèreront loin d’être uniques, nos jeunes héros font rapidement la rencontre de JP’S, une agence secrète devant s’occuper de cette menace. Néanmoins cet organisme s’avère plus que suspect et ce dès votre premier contact avec ses membres, ont-ils d’autres objectifs et si c’est bel et bien le cas : lesquels ?
Concernant le scénario ajouté à ce remake, le monde est enfin sauvé et on peut se la couler douce… et bien non ! Nicaea est de retour avec une nouvelle sorte de démons nommée Triangulum. Notre escouade devra donc encore sauver le Japon et à fortiori le monde. En rencontrant à cette occasion une jeune fille, Hotsuin Miyako, semblant être la chef de cette fameuse agence JP’S.
Un jour je serai le meilleur dresseur
Evoluant dans un système de combats au tour par tour sur un terrain en damier, néanmoins visuellement approfondi avec notamment des obstacles, on ne vous demandera pas uniquement de batailler face à des monstres. C’est justement bien là ce qui fait le charme de SMT: DS 2 RB, car pour arriver à ses fins il faudra également user de ces créatures pour vaincre ses ennemis. Acquérir les bonnes, leur apprendre de nouvelles techniques, les fusionner entre elles afin d’obtenir de nouveaux pouvoirs dépassant l’entendement… Une manière de procéder assez excitante, puisque l’on prend plaisir à façonner comme il se doit nos désormais gentils compagnons et à tenter des mélanges improbables en croyant très fort au résultat qu’ils donneront.
Il sera par ailleurs essentiel de posséder des monstres aux pouvoirs variés, dans le but de mieux appréhender les batailles. Celles-ci démarrant par le placement de vos personnages, mais laissant aussi la possibilité d’analyser le terrain et vos adversaires. Vous aurez donc l’occasion d’en apprendre davantage sur les forces et faiblesses de ceux-ci et d’ainsi mieux choisir votre groupe et son établissement sur le champ de bataille. Cela est d’autant plus valable par le fait que la réussite d’une phase d’action sera déterminée par un objectif propre. Il s’avèrera donc primordial de sélectionner les protagonistes adéquats selon l’opposition, n’importe quelle combinaison ne pouvant être efficace si vous tombez face à un assaillant dont le point faible ne peut être exploité par votre équipe.
L’autre grande facette de l’aventure est l’importance des relations entre les personnages, celles-ci offrant la possibilité de connaitre des compétences accrues et de vous apporter bien d’autres « bonus ». Afin de tisser de forts liens entre eux, les scènes de dialogues sont riches, très riches même. De multiples réponses suffisamment variées dans le ton étant proposées lors de nombreux embranchements, faisant évoluer la situation avec les héroïnes et héros. Une grosse dose d’humour est également au rendez-vous malgré l’atmosphère de fin du monde et accentue davantage la qualité des échanges, où notre impact sera réel donnant toujours plus l’envie de particulièrement suivre ce qui se dit. Avouons que ce n’est pas toujours le cas dans les jeux vidéo, beaucoup restant tissus de fil blanc et ne proposant aucune interaction. Ici, on se sent investi dans l’histoire et désire partir vers tel genre de relation avec cet(te) équipier(ière), tel autre avec celui-ci…
Droit de parole
Sans aucune surprise, SMT: DS 2 RB surfe sur la vague graphique de son grand frère, proposant une très haute qualité au niveau de ses protagonistes que l’on peut voir durant les scènes de dialogues. Mais pas seulement, puisque le logiciel nous propose plusieurs cinématiques tout au long de l’aventure, ce qui reste suffisamment rare sur consoles portables pour être signalé.
En phases de gameplay, les personnages semblent bien plus détaillés qu’à l’accoutumée sur un RPG en 3D isométrique. Ces passages sont donc eux aussi agréables à regarder, tandis que généralement chez ce type de softs un certain charme se dégage, officiant la plupart du temps dans le mignon avec du SD, mais sans plus.
Les artworks des héroïnes, héros, monstres, ainsi que des lieux, que l’on peut découvrir durant les scènes de dialogues, les phases de combats, les arrivées dans un nouvel endroit… sont comme habituellement superbes et l’on a continuellement hâte de faire davantage de rencontres afin de prendre du plaisir par les yeux.
Cette version améliorée l’est notamment de par l’imposante et bienvenue présence de nombreux doublages, rendant l’ambiance plus prenante et le jeu plus « vivant », si l’on peut employer ce terme étant donné le sujet de l’histoire. Tous les textes ne sont pas édités vocalement, cependant ils sont suffisamment présents en nombre pour largement nous satisfaire.
Ces dialogues sont en anglais, à l’instar de leur version écrite et des menus. Le seul point qui pourra donc rebuter certain(e)s joueuses/eurs. Les textes sont d’ailleurs omniprésents grâce à des scénarios étoffés, permettant comme nous l’avons vu précédemment de choisir assez régulièrement ce que l’on souhaite répondre avec des tons et des manières de s’exprimer vraiment très différentes, rendant ainsi le choix savoureux. Les explications sont elles aussi grandement présentes, afin de saisir toutes les subtilités du système de jeu largement plus profond que la moyenne. Cela pourra donc laisser pensive une partie des gamers, toutefois cela reste possible d’avancer et de suffisamment maitriser le logiciel, même sans parler anglais. Les affrontements notamment, hormis les pouvoirs qui demanderont d’au moins saisir certains mots, sont assez évidents pour n’importe qui, les termes « attack » et « guard » devant s’avérer compréhensibles pour tout le monde.
Voici ce que tout remake devrait être, Shin Megami Tensei Devil Survivor 2 ne laissant pas sur leur faim les joueurs ayant connu la version originelle, tandis que les nouveaux (à l’instar de l’auteur de cette critique) bénéficieront de deux aventures immenses, sur lesquels leur impact va au-delà des batailles.
Inod
Développeur : Atlus
Editeur : NIS America
Genre : Jeu de rôle
Supports : 3DS/2DS
Date de sortie : En France, 30 octobre 2015





