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Ragnarök Online

Dans un monde où rien n’existait à son commencement, où les codes des développeurs ont créé des terres dévastées, un monde où les dieux engendrèrent sur celui-ci un givre qui forma les terre ,un monde où les enfants des légendes affrontèrent les monstres sans pitié, un monde où les efforts de chacun permirent de créer des villes, des lieux variés et exotiques, un monde aujourd’hui déchiré par les guerres et la folie des hommes et où les espoirs d’une vie meilleure et de richesse frappa chacun … Bienvenue dans le monde d’Ymir, dans Ragnarök Online.

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 Fiche Technique

– Type : MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)

– Développeur : Gravity Corp

– Editeur : Gravity Corp

– Univers : Héroic-Fantasy à inspiration nordique

– Sortie :

Coréenne => 31 août 2002

Américaine => 1er juin 2003

Européenne => 15 avril 2004

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Partons à la découverte du monde d’Ymir

Tout commence dans un monde vide où les dieux décidèrent de façonner un monde et créer la vie à l’aide d’artefacts sacrés. En se mélangeant, le feu et la glace de la création finirent par faire naître une entité puissante nommée Ymir. Deux autres enfants naquirent également : Buri et Bor dont la descendance, guidée par Odin, tua Ymir afin de s’emparer de ses pouvoirs.

A l’aide de ces pouvoirs, ils créèrent neuf royaumes (répartis entre les cieux, la terre et les enfers) avant d’utiliser le corps d’Ymir pour créer Midgard, le royaume des hommes ainsi qu’Asgard, le royaume des dieux. Mais une prophétie annonça l’apocalypse et malgré tous les moyens déployés pour l’en empêcher, cette dernière arriva et le Ragnarök frappa Asgard. Après ce désastre et pour éviter la destruction de leur création, les dieux et les démons décidèrent d’une trêve.

Mille ans après ces évènements, de nombreuses rumeurs surgirent dans le monde de Midgard, déchiré par des catastrophes naturelles et l’apparition de monstres qui s’en prirent aux citadins du royaume. On y parle du passé, des artefacts de légende qui auraient créé ce monde, de trésors fantastiques ainsi que des parties d’Ymir, source de grand pouvoir. Animés par de nombreuses raisons, des aventuriers venant des quatre coins de Midgard se mirent en route pour trouver ces reliques sans savoir quoi que ce soit de leur passé.

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Guide touristique des spécialités de Midgard

Dans Ragnarök Online, vous incarnez un habitant de Rune Midgard choisissant de partir à l’aventure. En quête de gloire, d’ennemis tués, de richesses possédées ainsi que de victoires dans l’évolution du monde. Quels sont les détails qui ont fait son style ?

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=> Tout d’abord, son système de caractéristiques permet une évolution de son personnage selon ses envies et selon sa classe. En effet, à chaque fois que votre personnage prendra un niveau, il gagnera des points à répartir dans la ou les caractéristiques de son choix parmi les six présentes :

– La Force permettant d’augmenter sa puissance d’attaque au cac ainsi que le poids d’objets que l’on peut avoir

– L’Agilité qui permet d’améliorer sa vitesse d’attaque et son esquive

– La Dextérité qui permet d’augmenter ses chances de toucher un ennemi, d’augmenter sa puissance sur les armes à distance et sa vitesse d’incantation de sorts

– La Vitalité qui permet de mieux résister aux attaques, d’avoir plus de vie et de mieux profiter des items et sorts de soins

– L’intelligence qui permet d’augmenter la puissance des sorts ainsi que le mana que l’on possède

– La Chance : qui permet d’améliorer l’esquive ainsi que les coups critiques

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=> Au contraire de bon nombre de RPG, le joueur commence par être un Novice au cours duquel il va apprendre à manier son personnage et les aspects de base du jeu. Une fois son entraînement fini (à la fin du château des novices) il va devoir choisir une des 6 classes de base (Swordman, Voleur, Marchand, Mage, Archer ou Acolyte) ou une des 3 classes spéciales ( Taewkon, Gunslinger ou Ninja). Au fil de ses aventures et de sa montée de niveau, le joueur sera amené à un choix de faire évoluer sa classe. Chacune des 6 classes de base a deux évolutions possibles (chacune ayant un style de jeu) qui apportent des nouvelles compétences. Par la suite, il pourra renaître, ce qui conduit vers des classes de prestige.

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=> En plus de gagner des niveaux d’expérience, le personnage gagnera des niveaux de Job. Ces points lui permettront de choisir des skills (compétences) pour sa classe (ou d’augmenter l’une d’elles) et pouvoir choisir sa spécialité car chaque classe à plusieurs spécialités possibles (l’archer peut choisir d’améliorer ses attaques avec ses familiers, d’être plus puissant à l’arc ou de poser des pièges par exemple).

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=> Au fil de ses aventures, le joueur sera amené à parcourir de nombreux lieux et pourra découvrir de nombreux objets. Parmi eux se trouveront les cartes, un des éléments spécifiques de Ragnarök. Ces cartes agiront comme des enchantements que l’on peut greffer à un équipement (chaque carte a un équipement précis) s’il possède des slots d’enchantement. Il existe une carte par monstre (les boss d’instance et les MVP -équivalent à des boss de raid- en ont une également), ce qui permet de créer des millions de combinaisons pour optimiser et personnaliser votre style de jeu.

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=> Au fil des années depuis sa création, le monde s’est    énormément agrandi, offrant des centaines d’environnements différents (plage, désert, volcan, forêt, temples, villes abandonnées, …). Malgré le fait d’être en 2D, le jeu a pu développer des environnements variés (allant des lieux classiques cités ci-dessus à des lieux originaux tels qu’une usine de jouets (avec le village de Noël), la ville fantôme sortie pour Halloween, des donjons sous- marins …), des monstres impressionnants, le tout ponctué par un OST envoûtant et adapté à chaque lieu traversé.

Interview d’un aventurier après une chasse

Que dire de Ragnarök en tant que fan depuis des années ? J’ai pu découvrir ce MMO en 2005 (par des serveurs privés) alors que je faisais beaucoup de Rôle Playing par forum. L’un de mes amis m’a suggéré de venir essayer ce jeu sur lequel il était avec sa copine, et après en avoir discuté avec d’autres personnes du même forum, nous avions décidé d’y jouer (c’était ma première expérience du MMO) et rapidement séduit par le concept du jeu.

La flexibilité des personnages entre la répartition des caractéristiques et des compétences, la grande possibilité d’évolution ainsi que l’univers et les histoires associés à celui-ci m’ont énormément plu. Par la suite, j’ai beaucoup apprécié la découverte des divers lieux du jeu au fil de mon levelling (tout particulièrement Payon et ses alentours et la cité de Lutie (créée en Corée pour Noël). Et bien entendu, ce sont les connaissances et les gens qui me sont chers aujourd’hui qui m’ont fait aimer ce jeu et prendre plaisir à parcourir le monde de Midgard en leur compagnie (malgré la chasse de Gravity à l’encontre des serveurs privés ainsi que le déménagement sur des nouveaux serveurs au fil du temps).

Si vous franchissez un jour les portes de ce royaume, je vous suggère d’y aller sans a priori, le pied léger et de prendre plaisir à la découverte de cet univers (et soyez gentils avec nos amis les Porings :p)

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