Accueil / Jeux vidéo / Fiches / Infinite Dunamis

Infinite Dunamis

TM_3DSDS_InfiniteDunamis

Si les univers emplis de magie, ainsi que ceux évoluant dans le steampunk sont monnaie courante au sein des jeux de rôle, plus rares sont les RPG mêlant les deux. C’est pourtant bel et bien le cas d’Infinite Dunamis, une licence venant de sortir sur 3DS mais déjà disponible depuis un moment sur Android et iOS.

Moitié femme, moitié robot

Luke, le héros d’Infinite Dunamis, a de la chance, puisqu’en rentrant de son boulot à la Cité Royale il tombe sur une jolie jeune femme répondant au doux prénom d’Estelle. Malheureusement celle-ci se retrouve attaquée dans la grotte par laquelle il doit passer pour retrouver son chez lui. Si dans la vraie vie on se serait carapaté en faisant comme si de rien n’était, dans les jeux vidéo on est courageux et l’on profite de cette situation pour venir au secours de la donzelle.
Après s’être occupé des vilains, on tente de l’extraire d’un tas de pièces détachées, avant de se retrouver plus que surpris en s’apercevant qu’elle-même est en partie un robot. Pas découragé pour autant, notre vaillant personnage ramène la fille chez lui, comme on l’aurait fait avec n’importe quelle personne de sexe féminin, afin de la réparer.

3DSDS_InfiniteDunamis_02_mediaplayer_large

L’âge de cristal

L’exploration tout au long d’Infinite Dunamis vous fera rencontrer de nombreux personnages, dont certains qui auront comme par hasard des demandes à vous faire, au lieu de se remuer eux-mêmes pour s’occuper de leurs petites affaires. Cela vous offrira des quêtes annexes, comme par exemple partir à la recherche d’un objet en particulier ou encore de quelque chose ne poussant qu’à tel endroit.
Mais durant ce périple, vous aurez la malchance de fréquemment vous faire surprendre par des ennemis tous plus retors les uns que les autres. Si le tour par tour a été privilégié pour les batailles, ce système semblant pourtant vu et revu connait une originalité bienvenue. Deux jauges se trouvant en haut de l’écran indiquant une icône chacune : l’une pour vous, l’autre pour votre adversaire. Celles-ci se disputant le prochain tour dans une course effrénée vers l’extrême gauche de leur barre respective. Lorsque ce sera à vous de jouer, vous pourrez choisir entre une attaque simple, l’utilisation d’une capacité spéciale, de magie, d’objets (afin de regagner de la santé, de la magie, pour se rétablir d’un état de poison… ), de se mettre en position défensive, d’échanger les postes ou de fuir. Il est même envisageable d’employer l’une des features propres à ce logiciel : un combat semi-automatique accélérant ces passages pouvant s’avérer rébarbatifs dans les RPG, tant ils sont nombreux et certains très simples, alors autant y couper cours comme on nous le propose ici.

Si les batailles permettront de faire grimper les statistiques de son escadron automatiquement, il n’en sera pas de même pour Estelle. Sa spécificité d’être mi-robot, mi-humaine, faisant que l’on devra récolter âmes, cristaux et noyaux afin de la faire évoluer.
Les armes pourront elles aussi être améliorées en les portant tout simplement, tandis que pour les magies il s’agira d’arborer l’anneau élémentaire de votre choix.

3DSDS_InfiniteDunamis_03_mediaplayer_large

Infinite Dunamis univers

Tel un concours de beauté, les RPG savent rivaliser d’excellence dans le domaine visuel afin de créer des expériences déjà riches de par le scénario et le système de jeu, mais également graphiquement. Plusieurs aspects de ce domaine jonchent l’aventure, avec les phases où l’on se balade à travers la carte avec Luke et servant à nous mener vers des grottes ou encore la ville, ces lieux s’avérant bien plus détaillés et rappelant les logiciels des époques 8 et 16 bits. Les phases textuelles proposent elles de découvrir les divers personnages jouables et non jouables par le biais de sublimes artworks comme l’on en a l’habitude avec Exe-Create et Kemco. Tant sur la carte en se déplaçant, qu’au travers des donjons, vous rencontrerez pléthore d’ennemis comme vous le savez. Ces segments de l’aventure vous enverront dans un autre univers graphique, montrant en vue latérale les vilains et vos héros, avec des sprites bien plus imposants que ceux des protagonistes croisés tout au long d’Infinite Dunamis.

Nous évoquions les phases textuelles et bien justement elles s’avèrent primordiales au sein de l’histoire, puisqu’il sera régulièrement possible de répondre de plusieurs manières à celles et ceux avec qui vous échangerez. Précisons toutefois que les dialogues et autres menus sont intégralement en anglais. Cependant, ne rien comprendre n’entravera pas l’avancée dans le soft, puisque tout est suffisamment bien réalisé afin de vous permettre de comprendre quoi faire, comment maîtriser le système de combats…
La bande-son n’est pas en reste pour accentuer la profondeur de ce monde, avec neuf sublimes pistes alternant rythmes enlevés, doux et mystérieux.

3DSDS_InfiniteDunamis_06_mediaplayer_large

En proposant une bouffée de fraîcheur au sein de son système de jeu pourtant basé sur les mythiques codes du genre, Infinite Dunamis réussit à sortir du lot et devrait vous offrir moult bons moments tout au long de sa quête.

Inod

Développeur : Exe-Create
Editeur :
Kemco
Genre :
RPG
Support :
3DS
Date de sortie :
En France, 26/5/16

Au sujet de Inod

@ratedRjoker

Voir aussi

homepage_pusher_940x529_0

Valkyria Chronicles Remastered

Sorti à l’origine sur PlayStation 3, Valkyria Chronicles revient dans une version améliorée sobrement intitulée …

Laisser un commentaire