Excave est une licence prenant de plus en plus de galon puisque voici déjà son troisième volet, Excave III : Tower of Destiny, sortant en Europe 11 mois après le premier et 9 mois suite au deuxième.
La tour fantastique infernale
Pas de choix d’emblée entre une fille et un garçon pour cet Excave III : Tower of Destiny et surtout, quitte à se lancer avec un seul personnage, on a enfin la chance de ne pas avoir droit à la même chose que dans la plupart des jeux vidéo, à savoir un héros musclé. Non, ici nous avons bel et bien le privilège d’incarner en premier lieu une héroïne : Scarlett, qui devra juste se débarrasser de moult adversaires en tout genre, au cours de son avancée d’étage en étage de la Tour fantastique.
C’est dans les ex-caves…
… Qu’on fait les meilleurs jeux de rôle action dans des donjons. Car à l’instar de ses prédécesseurs, Excave III se place dans une approche à l’ancienne de l’action RPG, celui avec du bon gros donjon. Enfin parfois du plus petit aussi. Si le terme est galvaudé depuis plusieurs années dans le jeu vidéo, comprenez qu’ici il s’agit d’un dungeon crawler tout ce qu’il y a de plus direct. En somme, aucune fioriture lors du lancement de l’histoire, on se retrouve immédiatement lancé devant une porte menant au premier donjon et ainsi de suite au fil des niveaux. Toutefois il sera possible de démarrer avec un tutoriel, avant de se plonger dans le vif du sujet, le choix est laissé au tout début.
Ensuite, vous voici parti vers une débauche de castagne, non sans oublier de faire attention à ce que vous récolterez en battant les ennemis ou en ouvrant les coffres. L’aspect jeu de rôle s’avérant très dynamique, puisqu’il s’agira d’être suffisamment rapide et efficace afin d’améliorer vos capacités grâce aux trésors récupérés, tout en vainquant l’adversité. De quoi devenir plus résistant face aux déferlements menaçants vous attendant à chaque recoin.
Il sera également envisageable de reprendre de la santé, de booster certains aspects de son personnage durant un temps donné… Mais aussi de mieux s’équiper en obtenant divers objets protecteurs et offensifs entre colliers, boucliers, épées, arcs… Concernant ceux d’attaque, leur force et leur portée s’avèrent évidemment différentes et permettent ainsi de s’adapter à chaque situation. Il sera également nécessaire de bien faire attention à conserver des armes dans son inventaire, puisque celles-ci s’usent, voire même possèdent un nombre très limité de coups pour leur utilisation.
Dans sa jouabilité, Excave III : Tower of Destiny délivre une ode au hack’n slash, on appuiera encore et encore sur la touche A dans le but d’atomiser les hordes de malandrins déferlant sur nous. Des petits blobs, aux géants vous absorbant, en passant par des créatures de toutes les tailles, il y aura de quoi faire sur votre chemin avant d’arriver au bout d’un étage. Suite à quoi ce que vous aurez rassemblé sera échangé contre de l’or et vous repartirez à blanc pour le suivant. Attention, votre stuff étant limité, vous devrez faire des choix durant votre chemin, comme utiliser des items que vous en ayez besoin ou non afin de faire de la place, tout en espérant obtenir un trésor avec davantage de valeur.
Bim, slash, foutch
On ne change pas quelque chose qui fonctionne et c’est le cas des graphismes d’Excave III, restant dans ce ton mignon un peu SD, très coloré, tranchant avec son identité action. Les artworks sont en plus superbes et font honneur à l’autre part essentielle de son système de jeu, en l’occurrence le RPG, qui a pour habitude de délivrer de jolies illustrations en dehors des phases jouables et cela est bien heureusement le cas ici également. Le tout accompagné par une musique de qualité, entrecoupée néanmoins par un tas de coups dans vos ennemis devenant l’essentiel du son au sein même de vos explorations.
La série Excave continue son petit bonhomme de chemin et fait d’Excave III : Tower of Destiny un top du dungeon crawler, tout en charmant de par son aspect visuel peu courant dans le genre.
A noter qu’il sort à un prix assez abordable, 7.99€, ce qui, pour une aventure se renouvelant constamment grâce aux niveaux générés aléatoirement, offre une grande accessibilité à un soft finalement infini.
Inod
Développeur : Mechanic Arms
Editeur : Bergsala Lightweight
Genres : Action/Jeu de rôle
Support : 3DS
Date de sortie : 25/02/16
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