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ARK: Survival Evolved

Suite à deux ans d’accès anticipé & une énorme communauté formée autour du projet, ARK: Survival Evolved sort désormais dans une édition définitive, même si elle ne l’est pas vraiment car le Studio Wildcard continue d’améliorer & d’étendre le jeu, au même titre que les joueuses & joueurs elles & eux-mêmes. Néanmoins cette version s’avère complète & réglée à la lettre, du moins c’est ce que l’on va vérifier.

Survival prehistorror

Depuis un bon paquet d’années, on a vu le genre survival horror laisser place à de l’action horrifique. Cependant ces toutes dernières années, quelques projets dans des univers glauques tentent de proposer à nouveau un véritable aspect survie, que cela soit un argument de vente ou réel, mais ce ne sont pas les seuls. On retrouve ainsi des environnements & des genres tous plus différents les uns des autres, plus lumineux, parfois avec du vide environnant histoire de bien plomber le moral dans cette volonté de survivre, avec dans ces grands espaces la possibilité de se déplacer autrement qu’à pieds…

Justement ARK: Survival Evolved propose tout cela, dans un univers jurassique, où se côtoient dinosaures, mais également des tas d’autres animaux & créatures fantastiques, ainsi que femmes & hommes. D’ailleurs c’est un avatar féminin ou masculin que l’on incarnera au choix, échouant sur une île assez particulière & pour cause, vu que l’on sait à peu près quelles rencontres l’on y fera, après les menues révélations faites précédemment. Néanmoins on sera loin d’être au bout de nos surprises dans ce jurassique se conjuguant à la fantasy, voire l’inverse. Il faudra alors savoir jouer de tout ce que l’environnement propose, afin de s’y établir, avec une vraie notion de simulation de vie, au travers d’un tas d’aspects que l’on détaillera par la suite, tout en y incluant une large partie action mais où l’on peut déterminer sa manière d’être.

Vegark

On parlait de simulation de vie concernant ARK: Survival Evolved & c’est on ne peut mieux établi tout au long de l’aventure, tant chaque détail est pris en compte. De base comme le dit le célèbre ingénieur philosophe : « Il faut manger pour vivre & non pas vivre pour manger », on y ajoutera qu’il faut parfois boire. Du coup, se sustenter & s’hydrater s’avère essentiel & il s’agira évidemment d’y avoir recours régulièrement, sans abus au risque de voir son stock réduit à néant, car justement tenir son garde-manger sera aussi important. On fabriquera en ce sens des abris solides & bien gardés, afin que personne ne vienne le chaparder. L’aspect construction étant d’ailleurs présent partout, pour protéger ses récoltes, ses objets, être moins touché par la dureté du climat pouvant évoluer…

Et oui, chaque tiroir (se nourrir, bâtir, protéger, la météo… ) en ouvrant des tas d’autres. On ne pourra évidemment pas tout énumérer tant la dimension des possibilités semble juste infini, car il est loin de n’y avoir qu’une seule voie pour réussir, y compris au niveau gastronomique où en tant que végétaliens nous pourrons vivre sans aucun problème & donc de la meilleure manière qu’il soit. Là où d’autres jeux veulent forcer les gens à se diriger vers un système inhumain, comme dans la vraie vie.

Profitons-en pour approfondir le point culinaire, puisque nos denrées ne tomberont pas du ciel, il s’agira d’aller les chercher & pour cela de partir dans des expéditions plus ou moins lointaines, demandant d’être équipé en conséquence notamment afin de se remplir le ventre & répondre aux malandrins. On sera donc plus lourd dans le déplacement, puis consommera ses provisions de quoi vite se retrouver à bout de celles-ci, tout en usant ses objets en les utilisant pouvant les réduire à néant (mais la bricole est là) & se retrouver encore plus dans le besoin de trouver ce que l’on est venu chercher. Afin d’éviter ce genre de mésaventures, on aura l’occasion de jardiner, de quoi obtenir davantage de ressources, de confectionner ses propres préparations…

Cependant il ne suffit pas de faire silence pour que ça pousse, cela nécessitant de l’engrais. Et quelle meilleure matière première que les étrons des dinosaures ou de vos propres ennemis ? Idée correspondant à la réalité, même si en ce moment dans le monde on est en pénurie de caca de dinos, & juste magistrale dans cette survie réaliste & riche. Les possibilités de manières de travailler ses pousses, puis de recettes s’avérant alors tout bonnement titanesques, au moins autant qu’un brachiosaure.

Pierre, feuille, ark

On ne prend pas qu’une grosse clARK de par son contenu, mais également de par ses graphismes, ARK: Survival Evolved s’avérant épatant sur ce point, plus encore en se rendant compte du monde ouvert dont il s’agit, de tout ce qui est envisageable… Le climat évolutif prenant une large part de ce ravissement pour les yeux, mais n’importe quel passage s’avère juste somptueux, qui plus est au sein d’un univers original, sachant mêler les genres & proposer notamment des créatures incroyables & au charme peu commun, où le réalisme a su s’imprégner du fantastique.

Il en va de même pour les bâtisses où déjà dans la construction les projets s’avèrent énormes avec la quête de matériaux, la montée de niveau en niveau… afin d’arriver à quelque chose de géant, ultra pratique & sécuritaire. Et en plus de la sensation de bien-être procurée par leur confection, on les admire tant ils sont superbes. La possibilité de les personnaliser nous permettant au passage de partir un peu dans tous les sens à chaque instant de design, voire de se créer un clan distinctif, reconnaissable entre mille tant sur vos bâtiments, que sur vous, ajoutant à l’impact visuel, en même temps qu’à la notion de tribu.

Étant donné que l’on ne s’était pas penché sur son accès anticipé, ARK: Survival Evolved s’avère une véritable surprise pour nous, mais une énorme ! Qui plus est celles & ceux accros depuis longtemps n’en seront que satisfait(e)s également, tant il vient avec une multitude de possibilités, d’améliorations, de diverses manières d’appréhender l’aventure, qui plus est en solo, à deux, à des dizaines… Il est juste colossal, chaque détail en renfermant une myriade d’autres.

Inod

Développeur : Studio Wildcard
Éditeur : Studio Wildcard
Genre : Action
Supports : PlayStation 4, Xbox One et PC
Date de sortie : 29/8/17

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